lunes, 3 de mayo de 2010

openFrameworks

OpenFrameworks es una librería en C + + diseñado para ayudar al proceso creativo, proporcionando un marco sencillo e intuitivo para la experimentación. La biblioteca está diseñada para funcionar como un "pegamento" de uso general, y envuelve a varias bibliotecas de uso común en una interfaz limpia: OpenGL para gráficos, RTAudio de FreeType de audio de entrada y salida, para las fuentes, para la entrada de la imagen FreeImage y salida, quicktime para reproducir vídeo y la secuencia de agarrar.



made with openFrameworks from openFrameworks on Vimeo.


El código está escrito para cruces de plataformas (PC, Mac, Linux, iPhone) y compilador cruzado.


La API se ha diseñado para ser mínima y fácil de entender. Hay muy pocas clases, y dentro de esas clases, hay muy pocas funciones. El código se ha implementado de manera que dentro de las clases, los cruces sean mínimos, por lo que es bastante fácil de arrancar y la reutilización, si es necesario, o extender.

En pocas palabras, openFrameworks es una herramienta que hace que sea mucho más fácil hacer las cosas a través de código.
OpenFrameworks está desarrollado por Zach Lieberman, Theodore Watson y Arturo Castro, con ayuda de la comunidad. ofxIphone, es desarrollado activamente por Mehmet Akten y Zach Gage, con la ayuda de desarrollo a partir Byron Lee y Stewart Damián.El sitio web es DE diseñado y mantenido por Chris O'Shea.
OpenFrameworks está en deuda con dos precursores significativos: el entorno de desarrollo de procesamiento, creado por Casey Reas, Ben Fry y la comunidad de procesamiento, y el Kit de herramientas de ACU, una privada distribuida librería en C + + desarrollado por Ben Fry y otros en Estética del MIT Media Lab y el Grupo de Computación .